Diario di missione: a bordo della nave Zhodani | Fallen Angel | Forum

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Diario di missione: a bordo della nave Zhodani
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1
Giugno 16, 2006 - 9:00 pm

Dopo i recenti avvenimenti, mi è sembrato corretto aprire un nuovo thread dedicato a quello che sarà senza dubbio il secondo capitolo della nostra storia.

Può essere utile ricordare di chi il vecchio equipaggio del "Fallen Angel" (con, purtroppo, l'eccezione del Pongo) è "ospite" in questo momento (peraltro è stata una scelta consapevole del capitano Rogers).

Si è fatto un gran discutere, mentre eravamo attaccati da tutte le parti... "No, no! Gli Zhodani No! Non possiamo chiedere aiuto agli Zhodani, ci spierebbero, ci torturerebbero, sono spietati, sono nemici, faremo il male dell' Impero! Piuttosto morti, ma Zhodani no!".

Beh... il Master in realtà gli Zhodani ce li aveva descritti abbastanza bene. Evidenzio alcuni punti da ponderare, sui quali Rogers aveva già molto riflettuto e che hanno contribuito non poco alla scelta sopracitata. Forse i preconcetti imperiali (potremmo anche dire: i preconcetti degli imperiali conservatori , e su questo concentriamo il nostro pensiero) andrebbero superati.

[size=6]ZHODANI[/size]

Human major race (H. sapiens) inhabiting the Zhodani Consulate, a region far spinward of the Imperium.

The Zhodani are a branch of humaniti similar in most respects to other human races. In general, they tend to be taller than Solomani or Vilani and lithe of build. Their most important difference is the acceptance and use of psionics.

Society: Zhodani society is divided into three classes: nobles, intendants, and proles. Nobles are the enfranchised ruling class, and they receive psionic training from childhood. Intendants are managers and administrators of society, and they also receive early psionic training. Proles constitute the masses, they are forbidden the use of psionics and do not receive training.

Within this rigid class system, there are two opportunities for promotion to a higher class. All prole children are tested for psionic potential, and those showing high scores are taken from their families and adopted into the intendant class. Intendants are rewarded for great diligence, service to the state, or victory in the psionic games through the granting of noble titles.

The presence of psionics in the hands of those in power means that many aspects of society work at high efficiency. Psychology, behavioral science, communications science, and education are more refined and exact than in other societies. Educational methods are finely tuned and capable of teaching concepts rapidly and accurately. Mental deviance or criminal tendencies can be detected early and corrected with facility.

Zhodani society is generally a happy one. Individuals are members of a functioning whole, and each makes a contribution to its success. The relative lack of upward mobility for the proles is offset by the possibility for their children to move upwards if they have the proper potential. The burden of responsibility imposed on the intendants is lightened by the ever-present possibility of reward through elevation to the noble classes. The nobles themselves temper their burden of authority with comfort derived from their station in life.

Morality: The Zhodani have a general distaste for other human races which do not practice psionics. Effective indoctrination and the ever-present possibility that one's mind is being read have removed dishonesty and deviance as common features of society. The Tavrchedl' (Thought Police) are a special branch of the government who are charged with maintaining right thought in the population.

Imperial citizens have a strong distaste for the Zhodani. Because the Zhodani practice psionics, an Imperial cannot be sure that a Zhodani is not invading his mental privacy at any time. Imperials feel exposed and uncomfortable when they are knowingly in the presence of Zhodani.

Because of their psionic abilities, the Zhodani have the most effective authoritarian rule in history. Imperial citizens, who are used to a great degree of local autonomy, fear Zhodani conquest because of the loss of freedom it would entail.

Government: The Zhodani consulate is a participatory democracy in which only nobles are allowed to vote. Executive and judicial functions are the responsibility of a series of councils of varying sizes. Each council elects one of its number as executive officer and a number of its members as delegates to the next higher council.

A city, for example, will elect several of its council members to be representatives to the world council. The process continues upward through several layers of councils to the overall Grand Council of the Zhodani. Nominally, each member of a council serves for one olympiad (three Zhodani years), but in practice, each councilor serves until his replacement arrives and replaces him officially, or until word of his reelection to another term is received. Oftentimes, the district from which a councilor is elected will have only his relatives as voters, and his reelection is virtually assured.

Standard practice (when possible) calls for Zhodani councils to submit important questions to a plebiscite of those affected. The principle can be suspended where immediate action is required, but the official ordering the action stands responsible to the voters and must justify his actions as soon as possible.

Supreme executive power is vested in three consuls; one is elected each year for a term of one olympiad by and from the members of the Grand Council. No consul may be elected twice in succession, and retired consuls become life members of the Grand Council.

History: The Zhodani date their empire from the traditional date of the first organized use of psionics on Zhodane, -6731 Imperial, the year of the first olympiad. They achieved jump drive about 1300 years later, in -5415 Imperial.

The expansion of the Zhodani was gradual and uneventful. Although some states on the fringe resisted absorption into the Consulate, most were annexed peacefully. The Zhodani first came into conflict with the Third Imperium in the 500s, which started the First Frontier War in a dispute over present and future limits to settlement in the Spinward Marches area. Frontier wars over the next 600 years failed to resolve the basic differences between the two empires.

What the wars did not resolve, peace achieved. The buildup to a Fifth Frontier War was discovered by Duke Norris of Regina. Rather than use this as a military advantage, he turned it into an opportunity for peace -- he immediately confronted the Zhodani Consulate, and the final outcome of his diplomacy was the Treaty of Quar. This document sets out a structure for a lasting peace between the Consulate and the Imperium, and as a result tension in the Spinward Marches has all but dissipated.

Il pensiero di Rogers, che pure è fedele al suo stato, è che forse l'Impero avrebbe qualcosa o più di qualcosa da imparare dagli Zhodani. E, nella presente situazione, Rogers è più portato a fidarsi degli Zhodani che della parola di chi ha inviato il gruppo in missione lasciandolo "clueless" e utilizzandolo come esca.

Certo non siamo dei bambini e non siamo ingenuotti, ma francamente questi Zhodani non mi sembrano male. Possiamo lavorare con loro. Senza lasciarsi ingannare dal "buonismo" come ha detto l'Ammiraglio, ma anche senza continuare a fare gli imperiali fessi e iperconvinti.

Commentate liberamente ...

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2
Giugno 17, 2006 - 2:22 pm

E' giusto parlare anche un pò di noi, gli Imperiali ...

[size=6]THE IMPERIUM[/size]

Government Structure: The Imperium can be best thought of as a form of feudal confederation. Member worlds of the Imperium agree to pay taxes and obey a few fundamental laws which the Imperium promulgates, known as the High Laws. In return, the Imperium agrees to patrol the space between the worlds, to protect interstellar trade, to encourage travel and commerce, and to arbitrate diplomatic relations between worlds. Beyond this, individual worlds are left to their own devices so long as they acknowledge the power of the Imperium to rule the space between the stars.

Imperial power is present on member worlds in the form of consulates, bureaucratic offices, and bases. Sometimes, larger enclaves of Imperial power are placed where they can enhance the emperor's strength.

The Imperium's territory is divided into sectors, which are in turn divided into subsectors and systems. Groups of sectors, called domains, have been created above the sector level.

During the Pacification Campaigns, Emperor Artemsus divided space into six regions, labeled them domains, and appointed an archduke over each of them. To each archduke, he assigned the continuing pacification of the domain's many systems and their integration into the Imperium. The domains were: Sylea (Core, Fornast, Massilia, Delphi), Vland (Corridor, Vland, Gushemege, Dagudashaag), Gateway (Ley, Glimmerdrift Reaches, Gateway, Crucis Margin), llelish (llelish, Zarushagar, Reaver's Deep, Daibei), Antares (Lishun, Antares, Mendan, Amdukan), and Sol (Diaspora, Old Expanses, Solomani Rim, Alpha Crucis). Most of the domains were never totally absorbed into the Imperium.

In 589, during the First Frontier War, a seventh domain was established: Deneb (Spinward Marches, Deneb, Trojan Reach, Reft). The intent was to appoint an archduke to be responsible for their supervision. However, the Civil War broke out before an archduke was appointed.

Following the civil war, the emperors expressed concern about individuals with powers equaling their own, so they moved to lessen the power of the archdukes in the Imperial government. Because of this, no archduke of Deneb was never appointed. As a result, the domains came to have little practical significance. Each archduke did retain the power to create knights and baronets.

In the years after the Fourth Frontier War, and after the problems it presented from lags in communication, Emperor Strephon felt a strengthened archduke position could enable the Imperium to more quickly respond in defending the realm. Against the protests and opposition of some prominent members of the Moot, Strephon reestablished the domain as a level in the bureaucracy of the Imperial Navy and returned to the Domain the ability to collect taxes. Still later, Strephon gave the archdukes the ability to legislate and enforce the desires of the emperor on the local level. One of Strephon's most recent acts was to finally appoint an archduke of the Domain of Deneb: Archduke Norris.

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3
Giugno 18, 2006 - 4:52 pm

Aggiungo come ultima una considerazione che ho già avuto modo di esprimere parlando con Teopolis.

La condizione di emergenza iniziata con il colpo di stato, che richiedeva il passaggio da uno stato di missione diplomatica a uno stato di allerta / azione militare, si è esaurita. Purtroppo abbiamo lasciato uno dei nostri uomini sulla superficie del pianeta, e il capitano Rogers dispera di poter fare qualcosa per aiutarlo; purtroppo abbiamo perso Arianna. Ma la nostra missione iniziale è finita; abbiamo le informazioni, siamo stati un'esca efficace.

Prima di proseguire e di decidere che cosa fare con queste informazioni e come farle avere anche all'Impero occorre considerare la nostra nuova situazione.

"La guerra è la continuazione della politica con altri mezzi", . Potere militare e potere politico devono necessariamente rimanere in equilibrio e il primo, minore in importanza anche se indispensabile, deve subentrare solo laddove il secondo ha fallito o non può più agire con efficacia. Sul pianeta i diplomatici non avevano più modo di agire con efficacia ma dove siamo adesso sì.

Siamo ospiti a bordo di una nave Zhodani e quindi all'interno del loro stato; non siamo più operativi, perlomeno fino a nuovo ordine. Un permanere del gruppo in una condizione di operatività potrebbe risultare assolutamente sgradito.

E' opportuno che Rogers si faccia indietro per lasciare spazio a Nava e Zech che rappresentano il potere politico dell' Impero. Gli Zhodani preferiranno sicuramente condurre colloqui ed eventuali negoziati per una collaborazione o meno con chi rappresenta effettivamente l' Impero nell'area di potenziale conflitto, non con un militare che è oltretutto delle Teste Morte e quindi decisamente troppo di parte. Se non ci sarà alcun negoziato o trattativa, un'ambasciatore e il suo vice, sul piano legale, potranno nello stesso modo avere molta più influenza di un capitano.

E così verrà fatto - sarà il primo atto della nostra prossima serata.

La mano passa nuovamente ai diplomatici; Rogers ritrasferisce il comando a Nava.

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4
Giugno 18, 2006 - 9:55 pm

sono da solo su un pianeta ostile pieno di gendarmi cattivi cattivi!
Venite a prendermi.
Poi tanto fumo e buio, l'acqua fredda e gelida... ed eccomi che mi trovo
da qualche parte ma non mi arrendo! Ho un braccio bionico e spacco tutto! e tutti!
ora non so, ma ce la posso fare!
cammino sempre, muoversi, aspettare, cambiare direzione, nessuno mi vede. Nessuno mi troverà!
Nessuna speranza! Nessuna paura!

C'è davvero una speranza di ritrovarti? Nava, forse Rogers e Valdheim potrebbero, con l'aiuto degli Zhodani, tornare sul pianeta per una missione "search & rescue" ...

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5
Giugno 19, 2006 - 11:23 am

Rimango dubbioso sul possibile aiuto che gli Zhodani ci possono offrire, sembrerebbero molto interessati ai loro scopi e si divertono a giocare con noi psicologicamente, di sicuro credono che noi abbiamo più informazioni utili di quante ne avete già dato durante il piccolo discorso di fine sessione.
Ora c'e da vedere se l'ambasciatore Ahilat Mordecai vuole risolvere il problema in maniera diplomatica o ha serie intenzioni di far scoppiare la sesta guerra di frontiera. L'arrivo delle navi Imperiali nel sistema hanno scombussolato i miei piani premeditati quando eravamo ancora sul pianeta, lasciandoci poco tempo per decidere il da farsi, prima di prendere una decisione vorrei risentire i pensieri di Ego, che sfortunatamente per noi è l'unico che può stare su questa nave senza rischiare la fucilazione per alto tradimento da parte dell'impero.
Se dovesse scoppiare la sesta guerra di confine il peggior posto dove potremmo essere è proprio una nave Zhodani.

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6
Giugno 19, 2006 - 7:05 pm

Rimango dubbioso sul possibile aiuto che gli Zhodani ci possono offrire

Era abbastanza palese 8) , però attenzione, adesso la ball è di nuovo tua ...

sembrerebbero molto interessati ai loro scopi

Non sono sicuramente dei Padri Missionari Wink , anche se lo fossero sarebbero interessati ai loro scopi lo stesso ...

e si divertono a giocare con noi psicologicamente

Ti faccio la stessa domanda che ho fatto a Zek la volta scorsa, a fine serata: hai dei fondamenti per questa tua affermazione?

di sicuro credono che noi abbiamo più informazioni utili di quante ne avete già dato durante il piccolo discorso di fine sessione

Questo non lo so. Se io fossi l'ambasciatore Zhodani, confrontando i dati reali che possono aver ricavato dai sensori e dalle loro spie con le nostre azioni, troverei pochissima o nessuna differenza fra quanto detto e quanto fatto. Ad Arianna non erano minimamente interessati, mi sembra; non hanno nemmeno tentato il recupero della memoria cyborg distrutto, anzi hanno piazzato una bomba, come se l'importanza che dessero alla stessa fosse zero o quasi (mi domando comunque il perché. Errore o trascuratezza del Master, oppure sanno già tutto quello che sapeva Arianna?). Per quanto riguarda il resto delle nostre azioni, mi verrebbe da dire che per loro non era interessante e comunque Bremen ormai avrà raccontato tutto il resto.

L'unica cosa che non conosco bene è il nostro passato (il "Fallen Angel"). Chissà, dobbiamo stare molto attenti su questo. Per il resto, penso che sullle vicende del pianeta e del mostro psionico ne sappiano molto più di noi.

Ora c'e da vedere se l'ambasciatore Ahilat Mordecai vuole risolvere il problema in maniera diplomatica o ha serie intenzioni di far scoppiare la sesta guerra di frontiera

Dipende molto da Nava 😀 e Zek, a meno che assieme alla squadra delle Teste Morte non sia arrivato un nuovo rappresentante politico. E in ogni caso, dipende sempre da Nava l'aggiornarlo (così come dipenderà da me aggiornare il comandante della squadra imperiale se ne avremo occasione).

Io credo che se ci comporteremo da Imperiali così come abbiamo rischiato di fare fino ad ora lo scoppio della guerra sarà inevitabile, a meno di un miracolo.

L'arrivo delle navi Imperiali nel sistema hanno scombussolato i miei piani premeditati quando eravamo ancora sul pianeta, lasciandoci poco tempo per decidere il da farsi

Mi puoi descrivere i tuoi piani? Abbiamo ancora tempo.

prima di prendere una decisione vorrei risentire i pensieri di Ego, che sfortunatamente per noi è l'unico che può stare su questa nave senza rischiare la fucilazione per alto tradimento da parte dell'impero

Ego avrà bisogno di riprendersi. Attenzione però perché quando si sarà ripreso non avremo più il vantaggio del confronto mentale come facevamo con Bremen; possiamo iniziare a parlarne subito, non ci sono segreti con gli Zhodani.

che può stare su questa nave senza rischiare la fucilazione per alto tradimento da parte dell'impero

Allo stato attuale, nessuno di noi ha tradito l'Impero in quanto non abbiamo chiesto asilo politico. Ne abbiamo parlato l'altra volta.
Il nostro stato è quello di militari appartenenti a un potere diverso dal loro, con il quale non vanno d'accordo per niente ma non sono in guerra; siamo protetti dalla divisa e dalle convenzioni fra i due poteri. Non siamo, credo, neanche prigionieri (è chiaro che probabilmente non ci lasceranno andare in giro con uno shuttle, ma se ci dichiarassero prigionieri la situazione si aggraverebbe). Non abbiamo, peraltro, rivelato nessuna informazione sensibile.

E' vero, gli Zhodani potrebbero decidere che è meglio farci sparire. Ma tutto sommato non vedo perché; non siamo così cruciali, e l'ordinamento del loro stato, le loro abitudini non sono tali da renderli inclini a questo.

Molto più rischiosa la nostra posizione invece dal lato dell'Impero, e non per motivi ufficiali. Quello che rischiamo non è un provvedimento ufficiale, ma di subire gli umori dell'uno o dell'altro capoccia/duca/conte/pirla che non risponde al potere centrale.

Attualmente quello che rischia di più di "scomparire" è Rogers, ed è anche per questo che preferisco rimettere il comando a Nava, in maniera che si discuta con gli Zhodani da una posizione meno allineata, meno compromessa.

Se dovesse scoppiare la sesta guerra di confine il peggior posto dove potremmo essere è proprio una nave Zhodani.

Dipende dagli obiettivi personali. Se l'obiettivo personale è continuare a scappare con tutti alle calcagna perdendo un uomo alla volta, allora forse sì... altrimenti non è per niente detto. Gli Zhodani possono comunicare con l'Impero e con gli altri contendenti.

Chiaro, se avessimo saputo che le navi imperiali erano in arrivo, avremmo potuto tentare di guadagnare tempo e di chiedere soccorso a loro. Ma non abbiamo la sfera di cristallo, Rogers ha preferito non rischiare la vita del gruppo.

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7
Giugno 20, 2006 - 9:17 am

Vi anticipo quello che ho provato buscandole dall'alienone psionico :loco:
che era potentissimo lo si sapeva.... ma quello che volevo sottolineare è che non è solo cattiva, è il male, e penso che come psionici gli zhodani abbiano una maggiore comprensione dell'impero che con una cosa del genere non si tratta. Se non altro penso che sia loro interesse evitare che l'impero tratti in qualche modo con una cosa simile ( e vi dirò che probabilmente c'è una fazione dell'impero che forse lo ha già fatto ). Sarebbe carino sapere se la prima "missione umanitaria" imperiale sbarcata sula pianeta era stata organizzata dall'arciduca Norris o da qualcun'altro.
Ora come ora abbiamo le prove ( Arianna sarebbe da recuperare per questo ) che qualcuno nell'impero " trama ". Se torniamo senza fare niente in seno alla madre patria non campiamo a lungo.
Gli Zhodani poi potrebbero avere un interesse diplomatico a aiutare degli agenti imperiali a svelare un complotto che alla lunga potrebbe far scatenare una guerra civile.
E poi ve lo immaginate lo Shoggoth libero di agire su scala galattica? :smash:
in cinque anni estenderebbe il suo potere ovunque con la possibilità di farsi scarrozzare ovunque.
In merito al S. and D. io non posso esserci perchè mi ormamai sono come un fanale puntato ( forse la "gestalt" è l'unico vantaggio che vi posso offrire, ma forse neanche quello). però se mi rendo visibile da tutt'altra parte forse posso fare da diversivo. per il gruppo di incursori.
Spero poi che gli zhodani abbiano un "veicolo di cortesia " per farmi uscire da Nava!!! :goodidea:
[Permesso negato per la visualizzazione di questa immagine]

mi va bene tutto!!!!!!!

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8
Giugno 20, 2006 - 6:18 pm

Teopolis,

Ora come ora abbiamo le prove ( Arianna sarebbe da recuperare per questo ) che qualcuno nell'impero " trama ". Se torniamo senza fare niente in seno alla madre patria non campiamo a lungo

Non lo so, questo non lo farei. A meno che non si riesca a passare di nuovo a bordo di una nave imperiale, recuperare Arianna vorrebbe dire consegnarla agli Zhodani. Recupererebbero informazioni che non sono destinate a loro, estranee al contesto dello Shoggoth ... e comunque esporre pubblicamente il complotto di qualche arciduca non sarebbe conveniente per l'Impero, questo penso che non vada fatto. Forse la cosa migliore è cercare di assicurarsi che Arianna sia per sempre distrutta.

Prima della missione, come vi dicevo, ho eseguito una copia intera della sua memoria. Se in quella memoria ci sono delle cose che possono essere utili per noi, forse possiamo recuperarle posto di ritornare su una nostra nave.

Se non altro penso che sia loro interesse evitare che l'impero tratti in qualche modo con una cosa simile ( e vi dirò che probabilmente c'è una fazione dell'impero che forse lo ha già fatto ).

Ne sono abbastanza convinto anch'io. In caso contrario, non si spiegherebbero la duplicità degli ordini che abbiamo ricevuto, la confusione generale, il fatto che ci sia un'incrociatore dormiente che non sta facendo nulla, la distruzione della nostra nave ... magari qualcuno ce l'ha fatta passare come "cosa buona e giusta" e forse ci siamo cascati, però adesso è il caso di riflettere.

Sarebbe carino sapere se la prima "missione umanitaria" imperiale sbarcata sula pianeta era stata organizzata dall'arciduca Norris o da qualcun'altro

Still later, Strephon gave the archdukes the ability to legislate and enforce the desires of the emperor on the local level. One of Strephon's most recent acts was to finally appoint an archduke of the Domain of Deneb: Archduke Norris

Bisognerà verificare con il Master che cosa vuol dire "still later" e ragionare un attimo sull' arciduca Norris. Mi pare di capire tra l'altro che le Teste Morte siano assolutamente fedeli all'Imperatore più che ai vari delegati, però Norris sembrerebbe al di sopra di ogni sospetto ...

Una sessione informale di chiacchierata come ha suggerito l'Ammiraglio sarà molto utile ...

Spero poi che gli zhodani abbiano un "veicolo di cortesia " per farmi uscire da Nava!!!

Ma mi auguro proprio di si, sarebbe difficile pensare il contrario constatato il loro livello tecnologico. Un remoto o almeno un remotino 😀 ce l'avranno di sicuro, e separare Teopolis da Nava è la cosa migliore.

Teopolis, credo, appoggiato dalle credenziali diplomatiche di Nava, potrebbe essere l'interlocutore migliore in un confronto Zhodani - noi. Sicuramente nessuno può accusarlo di essere un militare imperiale che pensa solo ai suoi interessi e ai suoi giochi di potere, o accusarlo di mentire o di nascondere informazioni.

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Giugno 21, 2006 - 9:11 am

Allora cara sig.na Nava....promemoria diplomatico per non cedere: :mrgreen:
1) se davvero era una condizione imprescindibile la nostra richiesta di asilo allora ci lasciavano sul pianeta subito, non ècambiato nulla.
2) abbiamo di sicuro informazioni a loro utili sulle cui basi costruire una
relazione DIPLOMATICA per eliminare l'alienone.. E poi forse ricordargli le teste morte e la flotta in arrivo sarà un incentivo ad essere più malleabili Wink

Apro una parentesi per fare presentre una decisione di Ego:avendo sperimentato di persona lo Shoggoth mi opporrò a qualsiasi decisione porti ad una risoluzione diversa dalla sua distruzione, a costo di prendere gravi decisioni. Ego è convinto che ci sia un bene superiore in gioco.

3) il dato delle intenzioni degli Zhodani o della loro ostilità è relativo...il dato oggettivo attuale è che con tutti questi fronti in campo era indispensabile instaurare un'alleanza, e in quel momento gli Zhodani erano gli unici plausibili. Una volta chiarita la nostra posizione ci preoccuperemo di tutelare ciò che è giusto tutelare dalla loro attenzione.
Forza DAK! Sei tutti noi :goodjob:

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10
Giugno 21, 2006 - 12:07 pm

Io non ho nessun problema, indifferente se Ahilat Mordecai bleffa o no, come accennato qualunque cosa egli faccia a me va bene, se non vuole acettare le mie credenziali diplomatiche vuol dire che vuole la guerra e se vuole la guerra mi va bene ritornare sul pianeta pertanto comunque vada, in un certo senso, il gioco è a mio favore.
Infatti il suo ipotetico bluff non stà in piedi, nel portarlo avanti non guadagna niente anzi perde sempre più rispetto da parte mia perdendo anche la sua credibilità.
Roger non pensare che tu possa tirare i remi in barca perchè se Mordecai accetta il mio titolo diplomatico bisognerà far si che la flotta si fermi e applichi un blocco congiunto sul pianeta e le teste morte non credo che saranno così facili da persuadere, anzi credo che quello sarà il compito più duro. (Quasi quasi mi conviene far scoppiare la sesta guerra di confine 😈 😈 😈 )
Be Nava non segue ragionamenti convenzionali, quelli di norma li fanno i militari ecco perchè sono così prevedibili, lei e pazza, psicotica e paranoica, pertanto bisogna essere una PPP come lei per vedere del razionale nei suoi pensieri, chissà forse e proprio questo il motivo che l'hanno messa come antagonista di Roger.

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11
Giugno 21, 2006 - 6:30 pm

se non vuole acettare le mie credenziali diplomatiche vuol dire che vuole la guerra e se vuole la guerra mi va bene ritornare sul pianeta pertanto comunque vada, in un certo senso, il gioco è a mio favore

Si, a questo non avevo pensato, effettivamente. Se Mordecai rifiuta le credenziali di un diplomatico imperiale, l'atto è equivalente alla rottura delle relazioni diplomatiche. Non è proprio un atto di guerra (non dobbiamo esagerare in questo senso), però è pesante.

Si potrebbe dire: "Non può essere più pesante di quello che hanno già fatto ovvero distruggere una nave imperiale". Non è mica detto, perché la distruzione della nave, magari controllata da una fazione indipendente, potrebbe essere giustificata da un motivo superiore accettabile dall'impero una volta spiegato e motivato, mentre l'atto politico di rifiutare le relazioni diplomatiche con un rappresentante (per quanto di basso livello) sarebbe puramente gratuito e non giustificabile (noi non abbiamo intenzioni ostili, e questo è provato).

Posto che le credenziali siano però presentate in maniera ufficiale e siano valide. Se è così (non mi ricordo bene ma il Master aveva accennato al fatto che non erano credenziali vere e proprie, dobbiamo chiedergli spiegazioni) possiamo ribaltare su Mordecai le pressioni che ha fatto a Nava. Non saremmo più noi dalla parte del torto ma loro.

Bell'idea, mi piace :goodidea:

Roger non pensare che tu possa tirare i remi in barca perchè se Mordecai accetta il mio titolo diplomatico bisognerà far si che la flotta si fermi e applichi un blocco congiunto sul pianeta e le teste morte non credo che saranno così facili da persuadere

Mai pensato di tirare i remi in barca, però non avrò molto potere, perché all'interno dell'organizzazione militare imperiale ho un grado intermedio di esecutore, non di decisore, e su scenario tattico, non strategico. Ergo attualmente conto poco più di zero.

La flotta non si fermerà perché glielo dice Rogers; si fermerà solo se c'è un buon motivo per farlo o se ha paura di qualcosa. Faremo il possibile; mi viene in mente che potremmo essere costretti ad alterare delle informazioni in nostro possesso, e trasmetterle alla flotta in arrivo, per mettere gli imperiali nel dubbio e guadagnare tempo. Gioco pericoloso ...

chissà forse e proprio questo il motivo che l'hanno messa come antagonista di Roger

Non vedo antagonismo, ma complementarità - che può diventare antagonismo in mancanza di collaborazione.

L'unico punto problematico che resta è: e il Pongo? Come fare, come convincere gli Zhodani della necessità di una missione immediata di salvataggio? In una situazione diversa si potrebbe mentire spudoratamente e convincerli di aver ricevuto un messaggio dal pianeta che contiene informazioni molto importanti a seguito delle quali è il caso di tentare di salvarlo. Ma con gli Zhodani questo non funzionerebbe ...

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12
Giugno 22, 2006 - 9:59 am

sono lieto di annunciarvi che NAVA ha partorito un delizioso Aeomarano di 4 hg 😀
SONO LIBERO!!! :clap: :clap::clap: :clap:

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13
Giugno 22, 2006 - 2:53 pm

Ritengo che sia il parto più veloce di tutta la storia solo 12 giorni di gestazione e Woila una bella gelatina verdolina.

(Non so se c'e comunque da rallegrarsi, vi ricordo dove ci troviamo)

Chi sarà il prossimo fortunato che userà il clisterino del Dott. Teopolis ❓

Bristol il povero Bristol Per lui la si vede dura (se è ancora vivo) dalla nave Zhodani non possiamo fare niente, ci serve raggiungere le navi imperiali per poter inviare uno shuttle sul pianeta (altro casino con ZHodani)

154 Messaggi
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14
Giugno 23, 2006 - 12:48 am

Purtroppo oggi l'ammiraglio ha ceduto prima che potesse ascoltare le mie intenzioni e dato che la mia memoria a breve termine fa veramente schifo posterò qui le mie intenzioni di cosa fare prima del salto.

➡ Farsi dare una boa di segnalazione da parte degli zodani e riconfigurarla per un segnale imperiale e il seguente messaggio registrato al suo interno:
"Per il potere conferitomi dall'Arciduca Norris dichiaro questo pianeta 'Spirelle' sotto quarantena!
Nessuno dovrà entrare o uscire dalla sua atmosfera senza l'autorizzazione dell'Arciduca stesso o dell'Imperatore.
Chiunque violasse questo embargo dovrà essere abattuto da qualunque forza militare presente all'interno di questo sistema solare.
Navi dei Mondi della Spada .... (qui mi servirebbe un piccolo suggerimento per completare la registrazione)"

Purtroppo questa sessione è stata molto corta e non siamo riusciti a fare molto, ma il recupero di Bristol secondo me è abbastanza soddifacente per oggi.

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15
Giugno 23, 2006 - 12:39 pm

😯 Sono pronto per un'eventuale operazione search&rescue (o destroy) :skull: , solo con il Zhodani permesso! 😈 Io gli Shaggot o come diavolo si chiamano me li mangio a colazione!
Su con la vita Oxford che ti veniamo a salvare! Ma non ti hanno addestrato al SERE? 🙄
Dovresti essere in grado di sopravvivere in ambiente ostile senza aiuto esterno (ironico). 🙄
Ciao a tutti!

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16
Giugno 23, 2006 - 12:41 pm

Caro Teo rallegramenti per il partorito! Laugh
Quando Teo starà bene faremo una partita a scacchi!
Nel frattempo prendi in considerazione di essere veicolato da mezzi vettori più intelligenti! Laugh
Baciotti a tutti!
Vostro Ammiraglio NIO.

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17
Giugno 23, 2006 - 7:11 pm

Ehm!

Bristol è salvo (non ci ha ancora raccontato bene che cosa è successo, ma meglio così perché ne parleremo con tutto il party presente).

Però lo Shoggoth ci ha fregati per benino... Rogers è rimasto là basito mentre il tattico mostrava due torpedini, partite dall'incrociatore Stealth imperiale nascosto, dirigersi verso la squadra imperiale delle Teste Morte... una breve trasmissione Maser et voilà, abbassate tutte le difese della squadra stessa probabilmente a causa di un attacco informatico molto preciso, e la squadra delle Teste Morte è scomparsa nel nulla dell'esplosione materia-antimateria. L'incrociatore Stealth... scappato.

Una bellissima "ruse de guerre". In questo momento sarebbe facile attribuire la colpa agli Zhodani, e ci troveremmo nella Sesta Guerra di Frontiera.

Gli Zhodani hanno accettato di mandare una squadra a salvare Bristol, ed ecco come mai è di nuovo con noi.

Adesso l'idea è quella di tentare di raggiungere l' Arciduca Norris prima delle notizie (false) che gli sono state mandate e dei rapporti che attestano la distruzione della squadra imperiale. Gli Zhodani ci hanno messo a disposizione una nave molto veloce, e potremmo farcela... tutto, tutto da vedere.

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18
Giugno 24, 2006 - 4:20 pm

Bene la partita a carte è incominciata al tavolo sono seduti i cinque giocatori:

➡ Impero
➡ Zhodani
➡ Mondi della Spada
➡ Imperiali (Traditori o comunque li si voglia chiamare)
➡ Soghot

Le uniche carte che abbiamo sono quelle Zhodani e con quelle dovremmo cercare di vincere la seconda mano o altrimenti siamo fuori dal gioco.
Dobbiamo perciò smettere di pensare in modo tradizionale e vedere tutte le partite che il Soghot si è gia giocato 100.000 volte è introdurre variabili da lui non previste, pertanto siete pronti a farvi passare per dei pazzi con manie di persecuzione?

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19
Giugno 25, 2006 - 6:39 pm

Cari ragazzi, come sempre la soluzione s&r capitanata in questo caso, modestia a parte, da chi ne sa di più ha dato i suoi frutti.
Ringrazio ovviamnete per la riuscita di ciò gli Zhodani.
Ah, anche quel cappellone del tenente.
Bacetti!!!

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20
Giugno 26, 2006 - 9:20 pm

Ecco un pò di materiale fornitoci dalla nostra Nava, come ausilio al ragionamento da completare nella prossima sessione.

Questi sono i settori in cui siamo, le ** you do not have permission to see this link ** (potremmo tradurlo, "marche di frontiera" anche se non è proprio letterale?) ... il link porta alla mappa completa in PDF.

[Permesso negato per la visualizzazione di questa immagine]

Noi siamo in questo momento in orbita attorno a Spirelle a bordo della X-Ship Zhodani, pronti per il primo balzo. L'ufficiale di collegamento "Igg" (la donna; non ho capito come si scrive ma forse si pronuncia così) sta fornendo a Rogers le informazioni minime necessarie a decidere che cosa fare, mentre l'ambasciatore Mordecai sta dialogando con Nava, Teopolis e Zechs sulle mosse future. Bristol è in infermeria, Valdheim si sta riprendendo dalle fatiche della sua missione tattica. A brevissimo avremo bisogno di Nava per modificare gli strumenti di bordo e la programmazione del computer (se gli Zhodani ce lo lasceranno fare), e integrare in essi la nostra parte di dati imperiali.

Come punto di partenza abbiamo la supposizione, condivisa da tutti, che l'Arciduca Norris sia un pacifista e un uomo integerrimo. Quindi dobbiamo raggiungere Norris su Regina.

Non sappiamo bene quanto tempo ci metteremo per arrivare a Regina; tutto dipende dal risultato del balzo, che è "unpredictable".

Sappiamo che lo Stealth imperiale, dopo averci attirati nella "ruse de guerre", è balzato qualche ora prima di noi, in una direzione che non conosciamo. Lo Stealth ha ricevuto la stessa trasmissione che ho fatto inviare alla squadra delle Teste Morte, quindi sanno che noi sappiamo; esiste una possibilità che qualcuno ci attenda al terzo balzo, in prossimità di Regina.

L'X-Ship Zhodani non ha nessuna possibilità di confrontarsi con una nave da guerra. Una possibilità per preavvertire del nostro arrivo è mandare delle comunicazioni subito dopo il primo balzo. E' vero che potrebbero venir intercettate da tutti, e rappresentare la nostra fine, ma forse riusciremmo a prevenire il degenerare della situazione.

Sappiamo che su Regina non saremo accolti a cannonate, perché non siamo in guerra con gli Zhodani; non ci aspetteranno però nemmeno con un tappeto di fiori e ci guarderanno con sospetto, anche perché noi non siamo nient'altro che ufficiali o elementi operativi, privi di reale potere politico o strategico. Mordecai, comunque, sta venendo con noi e questo è importante.

Sappiamo che non abbiamo nessuna prospettiva di successo se non riusciamo ad avvicinare direttamente l'Arciduca Norris; nessun altro avrebbe potere sufficiente per mettere in atto le contromisure che possono impedire lo scoppio della Sesta Guerra di Frontiera.

Abbiamo poche ore per decidere in che direzione balzare, e più di qualche giorno per prepararci al nostro destino. Molti giorni di noia mortale, e pochi attimi di panico...

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