ieri sono andato a vedere LCSLDT e devo dire che e' un bel film.
non vi dico niente della storia se non che e' una storia d'amore in fondo, quindi chi non sopporta scene melense e strappalacrime eviti di vederlo.
se invece siete amantio come me di paradossi temporali (come i miei player ben sanno) allora vi divertirete molto a seguire questa storia d'amore tra due persone "nello stesso luogo ma in tempi diversi".
nei film vanno bene perche' cmq hanno un inizio e una fine. in un gdr purtroppo la storia si crea durante il gioco.
Se però i paradossi vengono applicati ai personaggi non giocanti e agli elementi fissi della trama, che i giocatori non possono modificare, funzionano... l'importante è mantenere la coerenza narrativa.
Abbiamo già iniziato un ragionamento su questo, e qui ci possiamo riagganciare a un post di Dak...
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