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Pronti a partire?
Nardo
270 Messaggi
(Offline)
1
Gennaio 7, 2021 - 3:20 pm

Salve a tutti da Nardo!
Io e gli altri Amministratori, abbiamo aperto questa sezione sul forum per… giocare per l’appunto! L’idea è quella di utilizzare le regole del GdR classico per trasformarlo in un vero e proprio “Play-by-Forum”!

 

Quale GdR/Regolamento utilizzare?
Trattandosi di una cosa un po’ nuova per noi tutti, si pensava di partire utilizzando un sistema non troppo complesso. Volendo iniziare con il genere Fantasy, con il quale mi trovo più a mio agio, i sistemi che mi sono venuti in mente sono: “BASIC” della Chaosium e “FANTASY HERO” della Hero Games.
Non escludo comunque di utilizzare regolamenti più complessi come a esempio, D&D 5.0.

 

Totalmente narrativo o tiri di dado?
Dopo lunga riflessione, si è deciso di mantenere inalterata la struttura dei GdR classici e quindi utilizzare i tiri di dado! Come forse avrete notato, sulla destra della videata è stato installato un lanciatore di dadi che copre tutti i formati e i modificatori normalmente utilizzati nei GdR classici.
L’idea è di utilizzare solo ed esclusivamente questo lanciatore, per il quale si sta studiando un archivio dei lanci effettuati, per gestire le partite. L’intenzione è di lasciare ai Giocatori il lancio dei dadi di loro competenza e al Master/Narratore i suoi. I risultati verranno riportati nei singoli post dei Giocatori e del Master.

 

OK! Ma, in pratica, come si gioca?
Trattandosi comunque di una modalità “Play-by-Forum” ogni giocatore, quando arriverà il suo turno, scriverà un post nel quale descriverà le azioni del suo personaggio, gli eventuali dialoghi con altri personaggi giocanti e non e il risultato del tiro di dado nell’eventualità che debba eseguire degli attacchi o delle altre azioni.
Si pone un limite di tre giorni per un giocatore per inserire il suo post quand’è il suo turno. La scadenza non è tassativa a 36 ore spaccate ma si considererà come limite ultimo la mezzanotte del terzo giorno.
Trascorso tale limite, il giocatore perderà il suo turno, cosa che verrà segnalata in un post specifico dal Master e, a quel punto, si aprirà la finestra per postare del giocatore successivo nella turnazione.
Alla terza assenza ingiustificata consecutiva, il giocatore verrà escluso dalla partita e il suo personaggio eliminato dal gioco.
Quindi, se un giocatore avesse problemi a postare, per evitare le sanzioni suddette, può avvisare il suo Master con qualsiasi mezzo (Messaggio Privato sul forum, SMS, E-Mail, ecc.) in modo tale da permettere a quest’ultimo di modificare nel caso la turnazione degli altri e non far perdere troppo tempo a questi ultimi.
Quando tutti i giocatori avranno terminato di postare, il Master pubblicherà a sua volta un post nel quale illustrerà gli effetti delle azioni dei giocatori, muoverà o farà interagire i PNG e introdurrà il nuovo turno di gioco.

 

Metagioco
Durante lo svolgimento della partita, un giocatore potrebbe venire a conoscenza di informazioni che il suo personaggio non ha modo di conoscere. Si raccomanda quindi al giocatore stesso di non far utilizzare queste informazioni al suo personaggio, finché quest’ultimo non ne venga legittimamente a conoscenza, altrimenti incorrerebbe in un errore chiamato “Metagioco” il quale, oltre a rischiare di rovinare il divertimento a lui e agli altri giocatori, come in tutti i sistemi “Play-by-Forum” viene sanzionato pesantemente durante l’assegnazione dei Punti Esperienza o altre ricompense alla fine dell’avventura.

 

Dite la vostra!
Questa è una breve descrizione di quello che vorremmo realizzare, assieme a voi.
Ma, per l’appunto, siccome quest’idea è stata pensata per voi, per fornire agli appassionati un angolino “ludico” in questo periodaccio, prima di passare alla fase “operativa”, vorremmo conoscere le vostre opinioni, idee, suggerimenti e (perché no?) critiche, per mettere meglio a punto il sistema che stiamo studiando.
Perciò…

DITE LA VOSTRA!

Postandola qui di seguito. Quest’area è fatta apposta per discuterne tra noi.
Grazie per l’attenzione e… A PRESTO! Laugh

Nardo
270 Messaggi
(Offline)
2
Gennaio 12, 2021 - 9:36 pm

Come strutturare i post di gioco?
Per garantire una certa linearità nello svolgersi delle storie, si è stabilito che i post di gioco debbano essere strutturati in un certo modo.

Differenziare il testo
Per evitare che coloro che leggono il post possano far confusione tra quel che un personaggio dice, pensa o gli viene detto da un altro personaggio, si suggerisce di differenziare il testo, citando la modalità all’inizio del post:

-Pensato-     Parlato     Parlato da altri

Esempio:
Spark, Paladino di Sune, si mise in mezzo tra sua moglie Ragnhild e il massiccio orco che la minacciava:

Fai attenzione, marito mio!

Esclamò la giovane con un’evidente nota di preoccupazione nella voce:

Stai tranquilla! Questo qui lo elimino in un attimo!

Rispose l’elfo. Poteva sembrare un po’ presuntuoso ma in realtà era ben sicuro delle sue capacità e saldo nella fede di colei che gli aveva donato la sua forza… e bellezza

-Grazie alla benedizione di Sune, non posso perdere contro un così misero e brutto avversario!-

N.B: non è obbligatorio differenziare il testo nel modo evidenziato: l’importante è che i vari tratti siano chiaramente distinti.

Descrizione delle azioni
Stabilito come caratterizzare il testo, il giocatore provvederà a descrivere l’azione che il suo personaggio ha intenzione di compiere

Esempio:
Spark si prese un attimo per osservare il suo avversario: l’orco cercava di intimidirlo facendo oscillare in aria la sua grossa mazza ferrata

-Certo, se mi colpisse sarebbero guai ma non ho intenzione di dargli questa opportunità!-

E, sicuro della sua velocità, scattò in avanti, abbattendo un fendente della sua Beauty, la spada benedetta da Sune, sul massiccio corpo dell’Orco…

Questo era un esempio ma, in linea di massima, si consideri che un attacco, il lancio di un incantesimo o qualunque altra azione che richieda un tiro di dado deve concludere il post. Sarà poi il Master/Narratore a descrivere gli effetti dell’azione e/o attacco nel post di sua competenza.

Riassunto di fine post
Per evitare un’emicrania al Master/Narratore, si richiede al giocatore di riassumere lo status del suo personaggio secondo il seguente schema

Stato Fisico: Xxxxx
Stato d’Animo: Xxxxx
Bonus Attacco / Difesa: 00 / 00
Azioni eseguite: Xxxxx
Tiro di dado: 000

Ovvero:
Stato fisico: è la misura dello stato di salute del personaggio. A seconda del regolamento utilizzato può essere espresso in termini di semplici Punti Vita rimanenti (Regolamento D&D), oppure riportare i danni fisici subiti e le perdite di Punti Vita per round (Regolamento MERP/GiRSA) e così via.

Stato d’Animo: riflette per l’appunto lo stato d’animo momentaneo del personaggio. Ovviamente dev’essere congruente con quanto scritto dal giocatore nel post.

Bonus Attacco / Difesa: I valori di Attacco e Difesa del personaggio nel momento specifico, comprensivi di tutti i bonus e i malus che il personaggio gode o sconta in quel preciso istante.

Azioni Eseguite: qui bisognerà specificare quale azione eseguirà il personaggio nel turno considerato. Un attacco con l’arma, sferrare un pugno, preparare o lanciare un incantesimo, eseguire una schivata o un’azione evasiva. Sono tutti esempi di cosa scrivere in questo paragrafo. Ovviamente si tratta di un’azione di gioco: se un personaggio se ne sta tranquillo in taverna a sorseggiare del buon vino chiacchierando in compagnia dei suoi amici, non è necessario scrivere nulla.

Tiro di Dado: qui andrà riportato il valore ottenuto dal lancio dei dadi relativo all’azione intrapresa dal personaggio, eseguito col lanciatore integrato nel Forum

WORK IN PROGRESS! Laugh

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63 Messaggi
(Offline)
3
Febbraio 13, 2021 - 12:14 pm

Esempio: Spark sferra il suo fendente mortale all’orco, la spada brilla di una luce ultraterrena, ma un secondo prima dell’impatto una voce alle sue spalle esclama ” Impegnati di più “.

Wink

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