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"Nuovi" giochi...
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279 Messaggi
(Offline)
1
Agosto 5, 2008 - 4:55 pm

L'altra sera in sede ho visto un seducente manualetto intitolato "BattleTech"...e se non erro è un simpatico gioco da tavolo stile StarFleet nel quale al posto delle astronavi ci sono i robottoni...

Sono sempre stato affascinato da questo gioco, quindi volevo chiedere se qualcuno ci gioca o se è lì per caso...perchè in tal caso lancerei l'idea di una bella Royal Rumble di questo fantastico gioco!

501 Messaggi
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2
Agosto 5, 2008 - 5:38 pm

nei tempi che furono ci giocava il Ratto e diceva che era figo, ma non ho mai avuto occasione di provarlo.

154 Messaggi
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3
Agosto 5, 2008 - 6:12 pm

Miziotech è l'uomo che fa per te, si è carino e molto semplice da giocare, molto snello si possono giocare in gruppi e di norma le partite finiscono in due ore.
Rispetto a Starfleet è estremamente facile come regolamento, poche le cose da calcolare e il gioco è molto fluido.
Pecche? La mancanza di simultaneità, ovvero c'è chi agisce prima e chi dopo con un ordine dettato solo dall'alternanza dei contendenti.
Per il resto è molto veloce, i piloti più esperti possono perfino autocostruirselo il proprio Mech in pochi minuti.

Da questo hanno preso spunto poi tutti i vari giochi 3D per computer come MechWarrior, MetalGear, e tanti altri

1236 Messaggi
(Offline)
4
Agosto 5, 2008 - 6:54 pm

Rispetto a Starfleet è estremamente facile come regolamento, poche le cose da calcolare e il gioco è molto fluido.
Pecche? La mancanza di simultaneità, ovvero c'è chi agisce prima e chi dopo con un ordine dettato solo dall'alternanza dei contendenti.

Si, è vero, è questa è la sua più grande debolezza :rolleyes: .

Nel senso che un giocatore più esperto, che abbia un Mech che conosce bene, cominciando prima si mette già in posizione tatticamente superiore e ti dà poche speranze di sopravvivenza. Un po' come in Warhammer, con la differenza però che in Warhammer hai numerose unità e quindi l'alternanza delle cose può far tornare a tuo favore la bilancia, mentre in Battletech hai di solito uno o due Mech. In Star Fleet Battles questo non può accadere perché il movimento contemporaneo consente di correggere rapidamente (nei limiti del possibile) anche situazioni di svantaggio, si è visto proprio ieri nella partita fra Nardo e Sievel - un momento prima, Sievel era in posizione quasi disperata, cinque-sette impulsi dopo con una manovra perfetta era tornato in posizione di supremazia. Riportando la situazione in Battletech, Nardo avrebbe completato il movimento e sparato prima che Sievel fosse stato in grado di correggere e reagire.

Comunque è vero, il gioco di Battletech è bello.

Miziotech è l'uomo che fa per te

E' anche su questo forum, come "Corian".

Un gioco molto bello che però non abbiamo è "Blue Max", combattimenti aerei. Di combattimento aereo abbiamo dei giochi bellissimi ma discretamente complessi della "Avalon Hill" (sono giochi storici: Prima e Seconda Guerra Mondiale). Stupendo è anche "Harpoon", combattimento navale contemporaneo (1950-1990), sono sicuro che poterlo rigiocare sarebbe la felicità di Ovoloff

452 Messaggi
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5
Agosto 6, 2008 - 9:43 am

idea.....forse balzana....anche perchè non ricordo bene le regole....ma non si potrebbe provare a inserire una specie di tabella degli impulsi anche in B.tech?

63 Messaggi
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6
Agosto 6, 2008 - 10:49 am

Ciao
Confermo Mizio fà ogni tanto un paio di campagne. Di solito ci giochiamo io, il buzz e Nardo.
Se vieni venerdi sera lo trovi in sede cosi puoi chiedere direttamente a lui.

289 Messaggi
(Offline)
7
Agosto 7, 2008 - 7:09 pm

winny;4057 said:
idea.....forse balzana....anche perchè non ricordo bene le regole....ma non si potrebbe provare a inserire una specie di tabella degli impulsi anche in B.tech?

Si potrebbe ma poi devi provare a fare da master a Call of Chtulhu D20.:rolleyes:

452 Messaggi
(Offline)
8
Agosto 8, 2008 - 10:45 am

MAI!!!
Id D20 è il male!!! E' uno degli avatar di Nyarlathotep!!!

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